Intervista a Bret Robbins di Call of Duty: Advanced Walfare
In occasione dell’E3 di quest’anno abbiamo posto qualche domanda a Bret Robbins, Creative Director di Call of Duty: Advanced Warfare. Ecco cosa ci ha risposto!

In occasione dell’E3 di quest’anno abbiamo posto qualche domanda a Bret Robbins, Creative Director di Call of Duty: Advanced Warfare. Ecco cosa ci ha risposto!

Da piccolo volevo fare a tutti i costi l'entomologo. Poi vidi Indiana Jones e decisi che l'archeologia sarebbe stata la mia vita. Ma un giorno mi svegliai pensando che anche fare il giornalista avrebbe rappresentato una bella sfida. Ora finalmente posso tornare a dare la caccia alle farfalle con la frusta.
Nell’epoca che ha visto la fine della console war, la crisi delle memorie e l’ingresso in campo di Valve come pseudo-antagonista di una Microsoft aperta a una nuova visione di macchina da gioco, il cloud gaming potrebbe rivelarsi l’ingrediente vincente di una ricetta pronta a scoppiarci tra le mani. Mi riferisco naturalmente a GeForce NOW,…
Resident Evil 4 non ha bisogno di presentazioni, è universalmente riconosciuto come una pietra miliare, forse il capitolo più venerato dell’intera saga survival horror di Capcom. Tuttavia, a ventuno anni esatti dal suo debutto su GameCube, è tempo di affrontare una verità scomoda: quel capolavoro rappresenta, a mio avviso, l’inizio della fine per l’età dell’oro…
Sin dal suo annuncio ufficiale, Resident Evil Requiem ha riaffermato con forza il valore del brand di Resident Evil, dimostrando ancora una volta quanto la serie sia centrale nel settore videoludico e nell’interesse del pubblico, soprattutto in un momento così significativo, alla soglia del traguardo dei trent’anni di storia. Con il 2026 che si preannuncia…
Giungiamo ora a quello che, senza timore di smentita, definirei la pietra angolare della storia moderna di Capcom: Resident Evil 7: Biohazard. Non stiamo parlando semplicemente di un “ritorno all’horror”, ma del capitolo più cruciale dell’intera saga e, oserei dire, di una delle opere più influenti nella storia recente dell’industria videoludica. Questo titolo ha portato…
C’è stato un momento, nei primi anni Duemila, in cui i videogiochi sembravano sul punto di mantenere ogni promessa che facevano. Mondi vivi, personaggi che si ricordavano di te, scelte morali capaci di cambiare davvero il corso delle cose. In quel momento, Peter Molyneux salì su un palco e disse che il suo prossimo gioco…