3DS, gli schermi potrebbero essere più grandi
Hideki Konno, direttore dello sviluppo del Nintendo 3DS, spiega come le dimensioni degli schermi (di 3,53 e 3,02 pollici) non siano legate alla tecnologia del 3D stereoscopico ma semplicemente a una scelta di design:
"Il DSi XL aveva sicuramente il suo impatto con i suoi schermi di grandi dimensioni ma il 3DS,sarà una console che l’utente potrà portare facilmente con se. Se l’avessimo fatto troppo largo i giocatori avrebbero avuto remore nel trasportarlo nelle loro borse. Abbiamo voluto creare una console compatta ma non ci sono limiti nel volerla rendere più grande."
Konno ha poi spiegato anche come la tecnologia 3D possa essere applicata a schermi grandi quanto televisori ma che, a causa degli alti costi di produzione e della necessità dell’utente di rimanere in una determinata posizione, ha costretto gli sviluppatori ad utilizzarla solo su console portatili.