Asha Sharma di Xbox: «Le esclusive sono importanti per le piattaforme» - immagine della notizia
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Mentre l’attesa dell’Xbox Games Showcase di domenica sta per volgere ai titoli di coda, nel frattempo Asha Sharma, CEO della divisione gaming di Microsoft, è tornata a parlare di un argomento ritenuto fondamentale non solo per qualsiasi piattaforma da gioco, ma soprattutto per Xbox: le esclusive.

Durante un’intervista concessa ai microfoni di Bloomberg (via VGC), la Sharma è stata interrogata a proposito di questo tema già affrontato in passato, secondo cui starebbe rivalutando l’approccio all’esclusività dei giochi tenendo in considerazione l’utenza Xbox che si è sentita insoddisfatta della perdita di valore della console verdecrociata. Tutto questo a causa della pubblicazione delle proprie IP su Nintendo Switch 2 e PS5:

È un argomento difficile. Guarda, siamo l’editore numero due al mondo, e per essere un grande editore devi far in modo che i tuoi giochi raggiungano un vasto numero di persone.

Allo stesso tempo, stiamo consolidando la piattaforma, e per diventare una piattaforma è necessario disporre di contenuti e servizi esclusivi. Penso che dobbiamo valutare attentamente ogni titolo, pensare su come vogliamo affrontarlo e imparare da alcuni casi simili nel settore, ed è quello che stiamo facendo.

Asha Sharma - Xbox

Asha Sharma rilancia in alto Xbox

Nei suoi primi cento giorni come CEO della divisione gaming di Microsoft, la Sharma ha tenuto a puntualizzare il suo obiettivo ideale a lungo termine per i prossimi anni:

Abbiamo fatto così tanto per iniziare a rilanciare il marchio. Abbiamo venduto più console negli ultimi 100 giorni rispetto all’ultimo anno. Siamo stati in grado di reimpostare il Game Pass dopo un declino di otto mesi e ora è tornato a crescere e a fidelizzare con le persone.

Stiamo iniziando a tornare ad essere più vicini ai nostri giocatori e alla comunità. Penso che nei prossimi 100 giorni dobbiamo rivedere l’azienda. Dobbiamo valutare il modo di investire, quali priorità stiamo dando e cambiare il modo in cui operiamo, in modo da tornare a crescere ed essere il punto di riferimento nel panorama videoludico.

C’è tanta ambizione da parte della Sharma, tuttavia sarà lungo e tortuoso il percorso per tornare ad essere competitivi nei confronti di Nintendo (da confermare i rumor su un Direct imminente) e Sony (qui le novità dall’ultimo State of Play). Staremo a vedere se i frutti raccolti dall’operato della CEO di Xbox saranno dolci. Intanto alle porte c’è l’Xbox Games Showcase 2026, dove non sarà presente Project Helix.

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L'autore

Da amante del medium videoludico ho zompato da una piattaforma all'altra e nel vero senso della parola, prima con Nintendo, poi Sony e infine anche Microsoft. Tra la scrittura e i pensieri intrisi nell'animo salsero-bachatero, viaggio costantemente in cerca della saggezza, del potere e del coraggio... già, perché Hyrule è la mia casa preferita, un posto dove ho lasciato completamente me stesso!

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