Il prossimo BioShock avrebbe elementi GDR e fisica realistica, secondo un rumor
L'insider noto come V SCOOPER ha condiviso una serie di dettagli (non ancora ufficiali) sul prossimo titolo di BioShock.
È da diverso tempo che continuano a susseguirsi una serie di voci di corridoio circa il nuovo capitolo di BioShock (chiamerò BioShock 4 per comodità) attualmente in sviluppo presso Cloud Chamber, studio interno a 2K.
Mentre Take-Two ha rassicurato sul suo futuro arrivo nonostante le difficoltà in corso, affermando però di richiedere un bel po’ di pazienza prima di vederlo in azione con un trailer, giungono nelle ultime ore altre indiscrezioni sui potenziali contenuti del gioco.
L’insider in questione è V SCOOPER, noto ai più per aver anticipato diverse informazioni sul nuovo Tomb Raider: Catalyst, che dalle colonne del suo profilo X/Twitter ha condiviso un post con alcuni dettagli curiosi su quello che potrà essere BioShock 4. Come di consueto prendete la notizia con l’estrema cautela essendo informazioni non ufficiali.

Immersive sim, elementi GDR e fisica realistica in BioShock 4?
Secondo quanto affermato nel post da V SCOOPER, il gioco potrebbe essere principalmente un immersive sim, dove indagheremo su un regime dietro a un’utopia in netto declino all’interno di una città densa e interconnessa.
Ci sarebbero inoltre dei piccoli elementi GDR e un sistema di scelte che influenzerà la storia del gioco a seconda dei casi, con i nemici che reagiranno e si adatteranno tatticamente in base al proprio comportamento. L’insider parla anche di una fisica realistica e di alterazioni dell’ambiente circostante, sinonimo di un titolo davvero ambizioso e dalla libertà abbastanza importante.
V SCOOPER ha infine aggiunto nei commenti (via Reddit) che il mondo di gioco sarà semi-aperto, in linea con quanto appena affermato. Altri dettagli non sono stati forniti, tuttavia l’insider ha promesso di condividere ulteriori dettagli prossimamente.
Quasi sicuramente BioShock 4 non lo vedremo annunciato durante quest’anno, soprattutto tenendo conto degli scossoni al vertice avvenuti nel 2025 tra le mura di 2K Games (riportato anche da Jason Schreier di Bloomberg). In attesa di aggiornamenti ricordo che BioShock Infinite è stato l’ultimo titolo della saga pubblicato più di un decennio fa.