Crytek ci illustra la nuova gestione della fisica dei corpi morbidi del CryEngine 3

Crytek ha pubblicato una video dimostrazione del CryEngine 3, in particolare focalizzata sulla gestione della fisica nei corpi morbidi. Tutto può essere renderizzato con fisica fedele alla realtà con questo nuovo sistema: navi, aerei, ruote, veicoli, treni, carriarmati e anche elementi distruttibili delle mappe. A seguire la video dimostrazione:

 

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