Donkey Kong Bananza potrebbe influenzare le idee sul prossimo gioco di Nintendo

Il produttore Kenta Motokura afferma che alcuni elementi di Donkey Kong Bananza potrebbero determinare il prossimo gioco, ma lo standard saranno le nuove idee.

Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza è stata un’importante esclusiva per i primi mesi di Nintendo Switch 2, nonché uno dei migliori titoli del 2025 (premiato anche da parte nostra). Un gioco che ha aperto un nuovo approccio all’iconico gorillone in cravatta, principalmente accostato ad avventure a scorrimento laterale con i vari capitoli della serie Country (sia la trilogia Rare che i “nuovi” di Retro Studios).

Questo grazie a una struttura di gioco 3D e all’ampia distruzione offerta dalle caratteristiche del protagonista che conferisce all’opera un sapore un po’ sandbox, affiancati il tutto dalla presenza della piccola Pauline e dalle sue spiccate doti canore.

Stando alle recenti parole del produttore Kenta Motokura, il prossimo progetto potrebbe benissimo seguire alcune caratteristiche introdotte da Donkey Kong Bananza, ma ciò non significa che la ricerca di nuove idee di gameplay verrà scartata del tutto. Anzi, quest’ultimo fattore sarà lo standard principale.

Donkey Kong Bananza alla base, ma lo standard sono le nuove idee

Durante la GDC 2026, ai microfoni del portale Games Radar, Motokura ha affermato precisamente:

Credo che vedremo lo stesso tipo di fenomeno visto quando siamo passati da Super Mario Odyssey a Donkey Kong Bananza, dove c’erano alcune idee e sviluppo che fungevano da suggerimenti per il futuro sviluppo di Bananza. Mi aspetto di nuovo questo, alcune caratteristiche di Donkey Kong Bananza potrebbero fornirci dei suggerimenti sul nostro prossimo progetto.

Donkey Kong Bananza

Come detto anzitempo, se Bananza potrebbe in qualche modo influenzare il successivo gioco, ciò non comporta il sacrificio di idee fresche per il gameplay. Ad esempio, nessuno si sarebbe immaginato di vedere le trasformazioni di Donkey Kong per mezzo del canto di Pauline, utili soprattutto al completamento dei livelli di gioco.

Per quanto riguarda lo standard, penso che sia davvero la ricerca di elementi freschi e inediti per il pubblico. Quando stavamo sviluppando Super Mario Odyssey, stavamo pensando alle trasformazioni di Mario che nessuno aveva mai visto. Questo è sempre un obiettivo che abbiamo in mente quando si lavora a un progetto.

Quello che sarà del futuro – magari del prossimo Donkey Kong o Mario 3D – ancora è presto per dirlo con una sicura certezza. Donkey Kong Bananza è stato pubblicato il 17 luglio 2025, e tra esso e Super Mario Odyssey sono passati circa 8 anni. Inoltre c’è anche l’espansione a pagamento “Isola DK + Caccia agli Smeraldi”, che ha introdotto una modalità stile roguelike ed eventi a tempo limitato con statue speciali come ricompense.

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