GamesCom 2010: MGS: Rising si potrà completare senza uccidere

Sebbene il nuovo capitolo della serie Metal Gear Solid si distacchi dal solito stealth e punti verso una maggiore dinamicità ed azione in Rising sarà comunque possibile completare il gioco senza sguainare la spada contro nessun nemico.

"Penso che ogni Metal Gear Solid debba contenere un elemento stealth chiave tale da permettere di non compiere uccisioni", dichiara Shigenobu Matsuyama, producer del gioco, a Kotaku. "Tuttavia saranno presenti molti Mech e Cyborg in quest’avventura, che, alla fine, non saranno conteggiati come uccisioni vere e proprie."

  

"Io sono un sostenitore del "non-uccidere". Quindi, non premierò in alcun modo i giocatori che decideranno di eliminare anche avversari umani, anzi, molto probabilmente, sarà qualcosa che gli renderà la vita ancora più difficile", ha concluso Matsuyama.

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