Kinect Avatar sfrutta il riconoscimento facciale
Kinect Avatar, i nuovi Avatar di casa Microsoft compatibili con la periferica a sensori di movimento, sfruttano un sistema di riconoscimento facciale che permette di riprodurre fedelmente le varie espressioni del viso di ogni utente Xbox 360.
Vi proponiamo in calce un video che mostra nel dettaglio come l’avatar segua alla perfezione i mutamenti dei lineamenti facciali dell’uomo, reagendo al parlare, al muovere il capo e perfino all’alzarsi delle sopraciglia.
Al momento questa nuova tecnologia non gode di un ampio utilizzo ed è limitata a pochi titoli in cui perlopiù viene sfruttata per far sorridere il proprio alter ego virtuale ma in un prossimo futuro potrebbe giocare un ruolo più importante e venire implementata in modalità single player di giochi come avventure grafiche o GDR.