LucasArts ora punta sull’Unreal Engine 3

La software house LucasArts, nome di culto per le avventure grafiche e ovviamente per tutti i giochi legati a Star Wars, ha deciso di puntare sull’Unreal Engine 3. Parliamo proprio del motore grafico di Epic Games, quello utilizzato per Mass Effect 2, Borderlands, BioShock 2 e molti altri titoli passati, presenti e futuri.
Evidentemente, l’azienda di George Lucas sta pensando a un rilancio personale e per farlo vuole sfruttare uno degli engine più potenti e versatili in circolazione.

Ecco spiegato il perchè dell’acquisizione di una licenza, a tempo indeterminato, per il suo utilizzo.
Ricordiamo che alcuni dei loro progetti più recenti, come Star Wars: Il potere della forza II, sfruttavano invece il DMM (Digital Molecular Matter), un engine che ha il suo punto di forza nella rottura dei materiali.

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