Marvel Tokon Fighting Souls, cambiamenti al gameplay in arrivo grazie ai feedback degli utenti
Combo, assist e bilanciamento: Arc System Works rinnova Marvel Tokon Fighting Souls seguendo i commenti post-Beta.
Mentre lo sviluppo di Marvel Tokon Fighting Souls procede senza intoppi, il producer Takeshi Yamanaka ha confermato una serie di modifiche cruciali al sistema di combattimento per rendere il titolo più fluido e tecnico. Grazie ai feedback ricevuti durante le Closed Beta, Arc System Works si è subito messa all’opera per rendere l’esperienza di gioco più in linea con quanto richiesto dalla community.
Questa nuova versione di gioco sarà disponibile al pubblico alle finali dell’ARC WORLD TOUR a Seul, il 20 marzo. Inoltre, sarà possibile provare i nuovi personaggi di Magik, Wolverine e Danger, annunciati durante lo State of Play di febbraio. Per quanto riguarda le modifiche, invece, Arc System ha pubblicato un video che mostra in azione i cambiamenti più importanti (trovi il video a fine articolo).
Il gameplay di Marvel Tokon Fighting Souls si rinnova
Una delle principali critiche mosse dall’utenza riguardava la legnosità dei cambi e la gestione dei compagni. Il sistema assist e tag team risultava infatti troppo macchinoso e poco reattivo, tanto dal far desistere i giocatori a utilizzare i compagni se non per concatenare le combo.
La risposta di Arc System Works a questo problema è stata di rendere le animazioni degli assist più veloci con meno frame e di assegnare a ogni assist un proprio comando. Questo permette di avere uno switching tra gli eroi molto più rapido e facilmente eseguibile. Sempre per quanto riguarda gli assist, l’hitstop è stato ridotto e adesso è possibile chiamare gli assist consecutivamente in tempi ridotti. Aggiunta anche la possibilità di chiamare un assist a terra mentre si è in volo.
Un ulteriore problema riguardava il wall break, ovvero i cambi campo tramite la rottura dei muri. Con questo cambiamento, il wall break causerà un full knockdown. Inoltre, le Super Skills non causeranno più il wall break, ma solamente le skills e le normal.
Altre modifiche riguardano il bilanciamento generale, come il limite delle combo aree prolungato e le mosse Link che, se non colpiscono l’avversario, non possono essere continuate. Questo corregge anche quel problema delle autocombo che avevo fatto presente durante il provato della Closed Beta di Marvel Tokon Fighting Souls.
Ulteriori cambiamenti sono attualmente in corso d’opera, con Arc System che si dimostra ancora una volta aperta ai suggerimenti e alle critiche della community. Nel frattempo ti ricordiamo che Marvel Tokon Fighting Souls arriverà il 6 agosto 2026 su PlayStation 5 e PC.