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Shigeru Miyamoto ha rilasciato recentemente un’intervista alla rivista Nintendo Dreams, dichiarando, che sarà difficile associare i sensori di movimento attraverso l’uso del giroscopio alla visualizzazione in 3D.

 Miyamoto parla dei sensori di movimento del 3DS - immagine 1 della notizia

Il problema secondo Miyamoto risiede nello scarso angolo di visuale offerto dallo schermo superiore, che non permette di girare la console e mantenere contemporaneamente una buona resa sullo schermo, ovviamente le due tecnologie potrebbero essere ambedue sfruttate, ma separatamente, visto che l’auto-stereoscopia può essere disattivata tramite la levetta apposita,

Miyamoto parla dei sensori di movimento del 3DS - immagine 2 della notizia

La decisione definitiva verrà presa dalla Nintendo e dalle altre software house, che potranno decidere se offrire diversi controlli in base all’utilizzo o meno dell’effetto 3D.

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