• Final Fantasy XIV: A Realm Reborn PS4 data di uscita e Collector’s Edition svelate

    Hergen ‘Kahuna’ Thaens, Community Project Manager di Square Enix Europe, ci da importanti notizie su Final Fantasy XIV: A Realm Reborn per PS4! “Dall’uscita su PC e PS3 di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, il secondo MMO della serie di FINAL FANTASY, sono stati registrati più di 1,5 milioni di account, riempiendo più di…

  • PlayStation Blog, dibattito del Weekend – I giochi più paurosi di sempre

    Ciao ragazzi, come annunciato in settimana, Outlast andrà ad arricchire l’Instant Game Collection di PlayStation Plus a partire dal 5 febbraio. Salutato dalla critica come uno dei giochi più spaventosi di sempre, infatti è assolutamente vietato ai minori di 18 anni, in Outlast dovrete fare una sola cosa: SOPRAVVIVERE! Prendiamo spunto dalle atmosfere horror di…

  • Manutenzione programmata del PlayStation Network

    PlayStation Network non sarà disponibile a partire dalle 18:30 di lunedì 27 gennaio fino alle 00:30 di martedì 28 gennaio 2014. Durante la manutenzione, non sarà possibile accedere ai seguenti servizi: PlayStation Store su tutti i dispositivi Gestione account di PlayStation Network. Registrazione account di PlayStation Network. Servizi di intrattenimento Gioco online Sarà inoltre sospeso…

  • 20mln di copie per Skyrim

      Uscito a novembre 2011, l’eccellente Skyrim della Bethesda da allora ha raccolto successi di critica e di pubblico, meritando numerosi premi come titolo videoludico dell’anno, ed ha ormai raggiunto i 20mln di copie vendute. Complice anche l’uscita, a giugno 2013, della Legendary Edition (che include tutti i DLC).   A darne la notizia sul…

  • Neverwinter: i feedback dei giocatori sono fondamentali per lo sviluppo del Modulo 3

    Come già vi avevamo comunicato, al termine dello scorso anno, il Lead Producer di Neverwinter, Andy Velasquez ha fatto il punto della situazione sui successi ottenuti dal team di Cryptic e sulle sfide che si sono trovati di fronte lavorando al Modulo 2: Shadowmantle. Nella sua analisi risalta un concetto chiave: l’importanza dei feedback dei giocatori. Il…

  • L’Alta Corte di Giustizia Europea conferma che i sistemi di protezione anti pirateria di Nintendo sono legali

    La Corte di Giustizia dell’Unione Europea (“CGUE”), la più alta Corte dell’Unione Europea, il 23 gennaio 2014 ha emesso la sua decisione nel Caso C-355/12 (Nintendo v PC Box) relativamente alle questioni sottoposte dal Tribunale di Milano nell’ambito del procedimento civile tra Nintendo e la società PC Box. Nintendo ha convenuto in giudizio PC Box…