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    Atsushi Inaba, executive director di Platinum Games, ha risposto eloquentemente alle domande sul perché Bayonetta 2 sia un’esclusiva Wii U, affermando chiaramente che senza il supporto di Nintendo questo sequel non sarebbe stato sviluppato. "Noi non consideriamo questa situazione come un cambio di piattaforma. Eravamo alla ricerca di un partner per poter sviluppare Bayonetta 2…

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    Consapevoli dell’ottimo laoro svolto in collaborazione con Studio Ghibli nella realizzazione di Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea, Akihiro Hino CEO di Level-5, ha espresso le sue idee su future collaborazione con lo studio, in un’intervista realizzata al TGS: "Ci piacerebbe lavorare nuovamente con loro in futuro. E se potessimo scegliere un anime su cui…