Salem: presentato il sistema di crimini e pene

Björn Johannessen, Creative Director di Salem, ha presentato, nel nuovo diario di sviluppo, maggiori dettagli su come i vari crimini e le pene saranno gestite in questo nuovo MMO con permadeath di Paradox Interactive.

In sostanza, quando verrà commesso un crimine, le città creeranno dei cosiddetti "authority items" che sveleranno delle tracce e degli indizzi ai poliziotti della città. Seguendo queste piste, i poliziotti potranno inseguire ed individuare il criminale decidendo in seguito quale pena infliggere al malvivente, tra cui anche la morte.

Qui di seguito vi presentiamo il video in cui viene analizzato tale sistema.

Per maggiori informazioni riguardo a Salem, vi lasciamo invece al sito ufficiale di Paradox.

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