Shinji Mikami pensa al survival horror definitivo con Zwei
Vi avevamo già accennato qualcosa su Zwei, oggi Shinji Mikami, presidente e direttore creativo di Tango Gameworks (che di survival horror ne capisce eccome), ci dimostra quanto è concentrato nella creazione di un titolo che concretizzi al meglio l’ideale del genere: “Un vero gioco survival horror è quello in cui il giocatore deve affrontare le proprie paure e sconfiggerle. Ho in mente un solo obiettivo: realizzare il survival horror definitivo. Sto curando personalmente lo sviluppo di questo gioco per assicurarmi del suo livello qualitativo, potete stare tranquilli."
In questa immagine un collage di alcune ambientazioni, per cominciare a entrare nell’atmosfera del gioco e capire verso quale direzione si sta orientando la produzione.
Abbiamo ancora pochissime informazioni su Zwei, restate con noi per rimanere aggiornati.
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