The Blood of Dawnwalker: Rebel Wolves svela nuovi dettagli dell’atteso dark fantasy
Durante la Full Wolf Moon di gennaio, il team polacco ha mostrato nuovi personaggi, ambientazioni inedite e il tema musicale del suo atteso Action RPG
Rebel Wolves, in collaborazione con Bandai Namco Entertainment, è tornata a parlare di The Blood of Dawnwalker, il suo ambizioso Action RPG dark fantasy, sfruttando il suggestivo contesto della Luna del Lupo per condividere un nuovo teaser e diversi dettagli inediti sul progetto. Il titolo, previsto per il 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, continua a costruire la propria identità puntando su atmosfera, narrazione e una forte tematica.
Il video pubblicato in occasione della Full Wolf Moon introduce nuovi personaggi chiave per la storia e mostra scorci inediti di Vale Sangora, una regione immaginaria situata tra le montagne dei Carpazi, intrisa di mistero e segreti. Le sequenze includono anche frammenti di gameplay tratti dalla versione beta PC, offrendo uno sguardo più concreto sul sistema di combattimento e sull’esplorazione.
Coen, musica e identità: il mondo di The Blood of Dawnwalker prende forma
Accanto al teaser di The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves ha svelato anche la copertina ufficiale del gioco, che ritrae il protagonista Coen, un Dawnwalker condannato a vivere come un umano di giorno e vampiro di notte. Sullo sfondo, un’eclissi solare rafforza simbolicamente il dualismo che permea l’intera esperienza narrativa, sottolineando il ruolo centrale dei corpi celesti nel mondo di gioco.
Grande attenzione è stata riservata anche al comparto sonoro. Per la prima volta è stato il tema musicale principale, composto da Nikola Kołodziejczyk ed eseguito dalla AUKSO Chamber Orchestra di Tychy. Il brano trae ispirazione dagli strumenti e dalle sonorità dell’Europa del XV secolo, puntando a restituire un forte senso di autenticità storica, pur restando ancorato a un immaginario dark fantasy.
A chiudere il pacchetto di annunci, uno speciale video celebrativo ripercorre l’anno appena trascorso per il progetto, dal primo annuncio pubblico fino alle presentazioni dedicate al gameplay e alla presenza agli eventi di settore. Un modo per ringraziare la community e ribadire che The Blood of Dawnwalker, sviluppato in Unreal Engine 5, è solo all’inizio del suo cammino verso il lancio.