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Il producer di Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, è stato recentemente intervistato da Gamasutra in merito al futuro del titolo e di come Square Enix abbia interpretato i feedback ricevuti dai giocatori per migliorarlo.

Durante l’intervista, Yoshida ha spiegato come vi siano pareri assai diversi a seconda della zona da cui arrivano i suggerimenti:

"In giappone, ad esempio, i giocatori hanno uno stile di vita molto attivo: parecchie cose da fare e lavoro da sbrigare – spiega Yoshida – e di conseguenza gradiscono l’aspetto del solo, incentivandoci ad approfondire quella feature.

Yoshida intervistato su Final Fantasy XIV: ecco le differenze di feedback fra NA, EU e JP - immagine 1 della notizia

 

D’altro canto, gli Europei vogliono un’esperienza molto simile a quella classica di Final Fantasy: vogliono i Chocobo e gli Airship, sentirsi in una fantasia finale più di quanto abbiano riscontrato fino ad ora.

Gli americani invece insistono sul sistema party: battaglie più complesse e numerose che necessitino di strategie profonde."

Indubbiamente sarà difficile riuscire ad accontentare tutti.

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