Pokemon Let’s Go, lo sviluppo del gioco è stato più complicato del previsto

Il gioco, rilasciato circa due mesi fa, è stato il primo della serie a sbarcare sulla portatile Nintendo per la gioia dei tantissimi fan.

In una recente intervista concessa a DIME, il CEO di The Pokemon Company Tsunekazu Ishihara si è soffermato sulle difficoltà incontrate dalla sua compagnia nello sviluppo di Pokemon Let’s GO su Nintendo Switch. Il gioco, rilasciato circa due mesi fa, è stato il primo della serie a sbarcare sulla portatile Nintendo.

Ishihara ha dichiarato che “sviluppare su Switch è stato più difficile del previsto, soprattutto considerando la difficoltà nel rendere un gioco egualmente piacevole e divertente in tutte le modalità di utilizzo della console di Nintendo“. Lo sviluppatore ha poi aggiunto che sviluppare per Switch è “cinque volte più difficile” che sviluppare per qualsiasi altra console Nintendo.

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