• Inside – Recensione

    Inside – Recensione

    Playdead, software house danese che ha partorito Limbo, è tornata con un nuovo titolo che promette di ripercorrere la stessa strada del suo “fratello minore”. Stiamo parlando di Inside, di cui vi proponiamo la recensione per console Xbox One, ma il gioco è uscito anche su PC e Mac, e presto approderà anche su PlayStation 4….

  • Monster Hunter Generations – Recensione

    Monster Hunter Generations – Recensione

    Col nome di “X” (pronunciato Cross) in oriente e di “Generations” in occidente, quest’ultimo capitolo della saga di Monster Hunter ha fatto la sua comparsa in entrambe le parti del mondo nella medesima versione, contrariamente agli ultimi capitoli usciti da noi direttamente nella loro edizione “Ultimate”. Sfruttando i migliori elementi dei precedenti capitoli e miscelandoli…

  • I am Setsuna – Recensione

    I am Setsuna – Recensione

    Setsuna è una giovane ragazza dall’incredibile volontà e forza d’animo. Il suo nome deriva dal giapponese setsunai (切ない per i nostri lettori nippofili), aggettivo pregno di significato per i nostri amici del Sol Levante. Dolore, senso di oppressione, tormento, pena sono solo alcuni dei significati più letterali del termine, involucro dalla carica emotiva spiazzante. Un’isola ricoperta da…

  • Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force – Recensione

    Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force – Recensione

    Da quando l’uomo ha iniziato a volgere lo sguardo al cielo ha cominciato a sognare di esplorare e colonizzare lo spazio. La conseguente inondazione mediatica che comprende film, libri, cartoni animati e videogiochi era una conseguenza tanto piacevole quanto inevitabile. Il Giappone in particolare ha dato un notevole contributo all’immaginazione collettiva istituendo un must che…

  • Star Ocean: Integrity and Faithlessness – Recensione

    Star Ocean: Integrity and Faithlessness – Recensione

    Ci sono formule precise, archetipi e stereotipi sacri che hanno dato origine, forma e fortuna a quel genere complesso ed eclettico che è il role playing game. Cosa succede dunque se prendiamo quella ricetta e, inserita in una macchina del tempo, la spediamo ai giorni nostri? Con i dovuti accorgimenti e con le potenzialità dell’era videoludica “moderna”,…

  • The Technomancer – Recensione

    The Technomancer – Recensione

    Le case produttrici di videogiochi come Spiders si trovano in un certo “limbo di sviluppo videoludico” dovuto alla mancanza di un adeguato budget che possa permettergli di sfornare titoli in tripla A – nonché lontani dal poter utilizzare (o giustificare) come strategia di marketing quella dello “studio indipendente” – lasciando così gran parte del loro potenziale inespresso. In fin dei conti…

  • E.T. Armies – Recensione

    E.T. Armies – Recensione

    Siamo nel 2016 e i videogiochi sono a tutti gli effetti un fenomeno di massa che trascende gli spazi fisici. Si gioca ovunque, dall’Italia al Giappone, dal Brasile alla Corea del Nord. E come i videogiocatori cominciano a moltiplicarsi in questi nuovi mercati, così appaiono sempre più studi di sviluppo in paesi privi di una tradizione videoludica. Così,…