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    L’anno scorso vi parlai di AI Limit, un soulslike cinese, finanziato dal Playstation China Hero Project, che mi convinse nonostante dei problemi tecnici abbastanza fastidiosi. Oggi torno a parlarvene in occasione dell’uscita di Eirene’s Furnace of War, primo DLC che espande la storia e propone una nuova modalità di gioco, integrata diegeticamente nell’esperienza originale. Discutere…

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    Nella nostra recensione di AI Limit (che trovate qui) vi ho scritto come l’opera di lancio di SenseGames sia un soulslike molto tradizionale e legatissimo a Bloodborne a livello di design. Sorprende come i finali siano invece molto più paragonabili a quelli di Sekiro e richiedano un’esplorazione approfondita. Le questline sono fondamentali per arrivare al…

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    Debuttare con un soulslike è una scelta rischiosa. Il genere creato da From Software può sembrare una versione semplificata degli action RPG, basata su un sistema di combattimento ormai ben rodato e sull’alta difficoltà, tuttavia ci sono molti dettagli che fanno la differenza tra un buon soulslike e uno pessimo. Dettagli che non è facile…