Fable e la sua eredità indimenticabile
C’è stato un momento, nei primi anni Duemila, in cui i videogiochi sembravano sul punto di mantenere ogni promessa che facevano. Mondi vivi, personaggi che si ricordavano di te, scelte morali capaci di cambiare davvero il corso delle cose. In quel momento, Peter Molyneux salì su un palco e disse che il suo prossimo gioco…