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Final Fantasy XII

Final Fantasy XII – Lista Magie

INDICE: I. Magia Bianca II. Magia Nera e Magia Verde III. Magia Spaziotempo e Magia Occulta MAGIA BIANCA MP EFFETTI ACQUISTABILE A… LICENZA Energia 8 Ripristina HP (singolo) Rabanastre, Nalbina (200 Guil) Magia bianca 1 (15 LP) Lux 8 Cura Cecità Rabanastre, Nalbina, Barheim (200 Guil) Magia bianca 1 (15 LP) Vocal 8 Cura Mutismo…

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Final Fantasy XII – Lista Comandi

NOME ABILITÀ EFFETTI Ruba Ruba un oggetto attraverso un attacco ad un nemico Scan Rende possibile la visualizzazione delle info del mostro Pronto soccorso Guarisce un alleato che è in status Agonia Carica Se in questa abilità si avrà successo si recupereranno tutti gli MP, in caso contrario si perderanno tutti Bracconaggio Ottiene un oggetto…

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Final Fantasy XII – La Caccia (Mob Hunts)

INDICE: I. Che cosa sono II. A cosa servono III. Come si svolgono IV. Il Clan Centurio V. I Ricercati: trovarli e sconfiggerliI. Che cosa sono: Come prima definizione, possiamo dire che le Mob Hunts rientrano in una missione secondaria e non sono altro che delle cacce ad alcuni mostri “ricercati”, creature pericolose e nettamente…

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Final Fantasy XII – Guida agli Esper

Gli Esper in Final Fantasy XII sono in tutto 13, uno per ogni segno dello Zodiaco (il 13°, l’Ophiuchus o Serpentario, non appare nello Zodiaco occidentale ed è quindi meno conosciuto). Potrai ottenere alcuni di questi Esper semplicemente avanzando con la trama, ma per avere al tuo servizio gli Esper più forti dovrai portare a…

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Final Fantasy XII – Guida al Bazaar

LE OFFERTE Rarità NOME OFFERTA OGGETTI CONTENUTI OGGETTI RICHIESTI PREZZO Documento Antico Regola del Cacciatore Parlare con con Gasli a Rabanastre (Bazar Misir) dopo aver sconfitto “Texta” 18.000 Documento Antico Regola del Cavaliere Parlare 30 volte con i mercanti di armi 19.000 Documento Antico Regola del Mago Parlare 25 volte con i mercanti di magie…

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Final Fantasy XII – Guida ai Gambit

INDICE: I. Cosa sono II. Principi fondamentali e consigli per l’usoI. Cosa sono In Final Fantasy XII, come ben saprai, i combattimenti si svolgono in tempo reale e in questi dovrai gestire le mosse dei tre personaggi rientranti nella tua squadra: assegnare le singole mosse manualmente, e soprattutto a tutti i personaggi, sarebbe difficile e,…

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Final Fantasy XII – Il Covo degli Aviopirati

Per accedere al covo degli Aviopirati apri il tuo Diario del Clan. Questo ‘covo’ non è una locazione del gioco, bensì una specie di stanza virtuale dove si aggiungono mano a mano che vengono soddisfatte, le imprese portate a termine durante l’avventura; esse vengono sono rappresentate sotto forma di miniature che raffigurano vari elementi del…

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Final Fantasy XII – Consigli e Tattiche

INTRODUZIONE Questa guida, è stata creata per semplificare la vita ai giocatori assidui di final fantasy. Offre vari consigli per aiutarti nelle cose che normalmente nel gioco si ottengono duramente e con molta fatica ed impegno. Ho deciso di suddividere questa guida in varie sezioni, per facilitarne l’utilizzo.EXP Guadagnare Exp. da sempre in tutti i…

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Final Fantasy XII – Recensione

Finalmente, quasi un anno dopo dall’uscita in patria, nel febbraio 2006 è finito anche per gli utenti PAL il conto alla rovescia che li separava dalla release di uno dei migliori capitoli della saga di Final Fantasy e uno dei più bei giochi visti su PS2: Final Fantasy XII. L’attesa è stata lunga, dovuta anche…

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