Capcom vuole trasformare RE Engine in un motore di gioco pensato per l’era dell’IA
Capcom sta lavorando a una profonda evoluzione di RE Engine, il motore proprietario utilizzato dalla compagnia giapponese per numerosi dei suoi titoli più importanti. L’obiettivo, secondo quanto illustrato dal programmatore Satoshi Ishida durante l’evento “Capcom Open Conference RE:2026” del 2 ottobre, è trasformarlo in quello che l’azienda definisce un vero e proprio “motore di gioco…