• Valve rivela come ha definito le specifiche di Steam Machine

    Valve rivela come ha definito le specifiche di Steam Machine

    Valve ha svelato nuovi dettagli sul processo che ha portato alla definizione dell’hardware della Steam Machine, il PC da gaming preassemblato presentato il mese scorso insieme al visore Steam Frame e al nuovo Steam Controller. In un’intervista concessa al canale YouTube Adam Savage’s Tested, l’ingegnere hardware Yazan Aldehayyat ha spiegato i criteri che hanno guidato…

  • PCIe 7.0: standard pronto per lo sviluppo

    PCIe 7.0: standard pronto per lo sviluppo

    Nonostante l’hardware dedicato a PC casalinghi sia attualmente basato sulla versione 5.0 dell’interfaccia seriale, qualcuno sta guardando avanti e pensando allo sviluppo dello standard PCIe 7.0, una prassi consolidata all’interno del mondo dello sviluppo tecnologico e informatico. La PCI-SIG (Peripheral Component Interconnect Special Interest Group), associazione i cui membri collaborano allo sviluppo di protocolli di…

  • Metahuman: ora è possibile animare usando l’iPhone

    Metahuman: ora è possibile animare usando l’iPhone

    Da oggi è possibile animare i volti dei modelli creati utilizzando il sistema Metahuman di Unreal Engine 5 semplicemente con l’ausilio di un iPhone. La tecnologia, svelata pubblicamente per la prima volta a marzo nel corso della Game Developers Conference 2023 (GDC), va a potenziare ulteriormente Live Link, app dedicata all’animazione facciale per Unreal Engine…

  • Neuralink: la FDA approva la sperimentazione umana

    Neuralink: la FDA approva la sperimentazione umana

    Neuralink, società gestita da Elon Musk dedita allo sviluppo di interfacce cervello-computer, ha ricevuto il via libera dalla Food and Drug Administration (FDA, ente governativo statunitense che si occupa della regolamentazione di farmaci, trattamenti sanitari e prodotti alimentari) per iniziare a sperimentare i propri dispositivi sugli esseri umani. I reclutamenti per i test clinici non…