Shadow Of The Beast – Recensione
Alla fine degli anni ’80 l’Amiga 500, l’ammiraglia di Commodore che fu tra le piattaforme più potenti della storia videoludica, era ormai in produzione da quattro anni, ma mancava ancora di un titolo che potesse esprimerne le reali potenzialità tecniche e di stile. Quella, insomma, che oggi chiameremmo Killer Application: quei titoli che, da soli,…