Quake II riprogettazione con ray-tracing

Quake II riprogettazione con ray-tracing

Presentata la riprogettazione del classico cult del 1990 ” Quake II” con chiamate Ray Tracing real-time, attraverso l’API Vulkan ed un hardware NVIDIA GeForce RTX 20-xx. Christoph Schied ha utilizzato l’estensione “VK_NV_ray_tracing”. Nota come “Q2VKPT”, la chiamata implementa il real-time path-tracing per rendere l’illuminazione fisicamente più accurata. NVIDIA ha approfondito il lavoro di Schied con…

Battlefield V e Metro Exodus supporteranno le nuove tecnologie Nvidia

Battlefield V e Metro Exodus supporteranno le nuove tecnologie Nvidia

nvidia annuncia che a partire da oggi, due tra i più famosi titoli di videogiochi presenti sul mercato, supporteranno la tecnologia nvidia RTX, che sfrutta l’intelligenza artificiale ed il Ray Tracing in tempo reale per offrire prestazioni potenti ed un’esperienza di gioco estremamente coinvolgente. Battlefield V e Metro Exodus includono sia il supporto per il…