Firaxis, Civilization VI e XCOM 2 senza le microtransazioni

Firaxis, Civilization VI e XCOM 2 senza le microtransazioni

In una intervista con Eurogamer.net, il lead designer di Firaxis, Anton Strenger, ha spiegato come il publisher non voglia inserire le microtransazioni nei suoi titoli, concentrandosi al rilascio di espansioni e DLC a pagamento. «La passione, l’amore e l’esperienza di tutti i membri di Firaxis è nelle espansioni. Grazie ad esse abbiamo l’opportunità non solo…

Civilization VI – Recensione

Civilization VI – Recensione

Signore e Signori, grandi e piccini, eruditi e ignoranti. Benvenuti allo spettacolo che va in scena ogni giorno sotto i vostri occhi e che non degnate della minima attenzione: la Storia! Sì proprio lei che continuamente avviene, è la protagonista di quest’opera di realistica finzione chiamata Civilization VI. Mettetevi comodi, poichè viaggeremo dall’età della pietra…

Christopher Tin torna in Civilization VI

Christopher Tin torna in Civilization VI

Dopo aver composto Baba Yetu’ in Sid Meier’s Civilization IV, Christopher Tin torna a comporre per il sesto episodio con il brano “sogno di volare“. Sid Meier’s Civilization VI verrà lanciato il 21 ottobre per Windows PC, puoi prenotarlo qui Con Baba Yetu, Christopher Tin è stato l’unico compositore ad aver vinto un Grammy per la colonna sonora di un videogioco. Ho volute…