Capcom, supporto fino al 2020 per Street Fighter V

Capcom, supporto fino al 2020 per Street Fighter V

Street Fighter V non ha certamente colpito nel segno durante quest’anno videoludico, ma Capcom non sembra affatto intenzionata a lasciare il progetto, annunciando che supporterà il picchiaduro per altri 4 anni, fino al 2020. La notizia proviene dall’intervista a Yoshinori Ono, producer del gioco, condotta dalla nota rivista Famitsu. Ono non ha però aggiunto moltissime…

No Man’s Sky, annunciato l’aggiornamento “Foundation Update”

No Man’s Sky, annunciato l’aggiornamento “Foundation Update”

Quando le speranze sembravano oramai perdute, ecco che Hello Games torna a farsi sentire con un annuncio dedicato a No Man’s Sky. Il titolo spaziale, purtroppo molto criticato e discusso, è uscito ad agosto e nonostante un primo periodo denso di patch e fix per sistemare gravi problemi di stabilità, successivamente il team di sviluppo…

Owlboy – Recensione

Owlboy – Recensione

Nintendo ha sfornato capolavori che hanno sconvolto il panorama videoludico a tal punto da creare generi nuovi. Un esempio lampante è Metroid, serie che ha dato vita ai cosiddetti metroidvania, platform fortemente basati sull’esplorazione di un’enorme mappa che però non disdegnano i combattimenti. Tra i tanti emuli troviamo anche nomi illustri come Castlevania: Symphony of…

Crazy Machines 3 – Recensione

Crazy Machines 3 – Recensione

Crazy Machines è una serie che si propone come proseguimento spirituale della serie “The Incredible Machines” nata negli anni 90 su Commodore 64 dalla mente del game designer Kevin Ryan , e proliferata nella stessa decade in numerose incarnazioni rilasciate su PC Windows e Mac. Proprio come nel classico Sierra, in questa terza incarnazione di Crazy…

Fear Effect: Sedna – Anteprima

Fear Effect: Sedna – Anteprima

Correva il 31 Gennaio 2000 quando Eidos Interactive distribuì al pubblico un nuovo gioco sviluppato da Kronos Digital Entertainment: Fear Effect. Un action puzzle game, tra i primi a vantare la cosiddetta grafica Cel Shading, in cui si potevano controllare tre personaggi diversi (uno alla volta). Il titolo doveva il suo nome all’originale barra della…

Tyranny – Recensione

Tyranny – Recensione

Non possiamo negare che l’attrazione verso il male è da sempre una tematica affascinante sia che si tratti di cinema sia che si tratti di letteratura. Per quanto riguarda il panorama videoludico Tyranny si pone senza dubbio come perfetto esempio di come rappresentare un plot poco approfondito ma che da sempre attira la curiosità di…