• Final Fantasy X: Yoshinori Kitase racconta le difficoltà di formazione del team di sviluppo

    Final Fantasy X: Yoshinori Kitase racconta le difficoltà di formazione del team di sviluppo

    In questi giorni si sta celebrando il 25° anniversario di Final Fantasy X, uno dei capitoli della saga molto amato dal pubblico e di cui ancor’oggi si ricordano le emozioni provate nel lungo pellegrinaggio di Yuna e compagni verso l’ottenimento dell’Invocazione Suprema, l’unico mezzo in grado di fermare la minaccia di Sin. Yoshinori Kitase, produttore…

  • Bethesda fa il punto sulle sue IP: tutti gli annunci su Fallout, Starfield e TES VI

    Bethesda fa il punto sulle sue IP: tutti gli annunci su Fallout, Starfield e TES VI

    Attraverso una nota pubblicata il 17 luglio, Bethesda ha condiviso un aggiornamento generale sullo sviluppo delle sue IP più importanti e sui relativi progetti in cantiere. Ovviamente, l’attesa più significativa rimane quella per The Elder Scrolls VI: sebbene l’azienda si sia espressa in merito, non sono state rilasciate novità davvero sostanziali per i fan. «Stiamo…

  • Dying Light: The Beast cancellato su PS4 e Xbox One per limiti tecnici delle console old-gen

    Dying Light: The Beast cancellato su PS4 e Xbox One per limiti tecnici delle console old-gen

    Techland ha annunciato la cancellazione delle versioni PlayStation 4 e Xbox One di Dying Light: The Beast, originariamente previste come uscite successive al lancio su console current-gen e PC avvenuto lo scorso settembre. La decisione, comunicata ufficialmente tramite X, è motivata da problemi tecnici insuperabili legati alle limitazioni hardware delle piattaforme più vecchie. “Dying Light:…

  • Cyberpunk 2077 da record: superate le 40 milioni di copie vendute

    Cyberpunk 2077 da record: superate le 40 milioni di copie vendute

    CD Projekt RED ha ufficialmente annunciato un traguardo straordinario: Cyberpunk 2077 ha superato le 40 milioni di copie vendute in tutto il mondo. La conferma arriva direttamente dai canali social dello studio, dove è stata condivisa una grafica celebrativa raffigurante Solomon Reed con la scritta in evidenza che annuncia il traguardo delle 40 milioni di…

  • Remothered torna con due remaster in Unreal Engine 5, e un terzo capitolo è in arrivo entro l’anno

    Remothered torna con due remaster in Unreal Engine 5, e un terzo capitolo è in arrivo entro l’anno

    Stormind Games ha annunciato Remothered: Tormented Fathers Remastered e Remothered: Broken Porcelain Remastered, edizioni rimasterizzate dei primi due capitoli della sua saga survival horror psicologica. Entrambi i titoli vengono ricostruiti da zero in Unreal Engine 5, con un aggiornamento tecnico significativo che include illuminazione realistica basata sulla tecnologia Lumen, texture in 4K con supporto Nanite,…

  • Xbox sta testando una funzione per convertire i giochi fisici in digitale, in vista della fine dei dischi

    Xbox sta testando una funzione per convertire i giochi fisici in digitale, in vista della fine dei dischi

    Mentre Sony ha appena annunciato la fine della produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation a partire dal 2028, anche Microsoft sembra muoversi nella stessa direzione. Ma invece di lasciare semplicemente i dischi al loro destino, l’azienda sta lavorando in silenzio a una soluzione alternativa: una funzione chiamata Disc2Digital che permetterebbe agli utenti…

  • State of Decay 3: Undead Labs potrebbe essere un altro team Xbox a rischio

    State of Decay 3: Undead Labs potrebbe essere un altro team Xbox a rischio

    Tornato a mostrarsi nel corso dell’Xbox Games Showcase 2026 di giugno e in un altro video di quasi due ore di gameplay, State of Decay 3 è sicuramente uno dei titoli più attesi dall’utenza Xbox. C’è però all’orizzonte l’ombra di un pericolo che potrebbe mettere a rischio il suo sviluppo, almeno secondo un recente report….

  • Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition – Recensione Nintendo Switch 2

    Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition – Recensione Nintendo Switch 2

    A ben sette anni di distanza dalla sua trionfale release originaria, si consuma finalmente una delle transizioni di ecosistema più attese e necessarie dell’intera industry: Devil May Cry 5 approda ufficialmente sulle sponde hardware dell’ammiraglia Nintendo. E lo fa nel modo più nobile ed esigente possibile, ovvero attraverso una conversione nativa cucita su misura per…

  • Il futuro “nero” di Ninja Theory sarebbe stato deciso prima dell’annuncio di Senua

    Il futuro “nero” di Ninja Theory sarebbe stato deciso prima dell’annuncio di Senua

    Tra le innumerevoli notizie di questi giorni sulla situazione in casa Xbox spunta fuori un report secondo cui Ninja Theory, autore della saga di Hellblade, avrebbe le ore contate pianificate con largo anticipo, che sia una chiusura graduale o una semplice separazione da Microsoft sulla falsariga di quanto visto in passato con Toys for Bob….