• NieR: Automata festeggia i 10 milioni di copie… alludendo a un possibile sequel

    Yoko Taro, celebre autore dell’apprezzato NieR: Automata, ha annunciato un nuovo traguardo di vendite raggiunto dall’action post-apocalittico sviluppato da PlatinumGames. Il gioco ha infatti toccato quota dieci milioni di copie tra fisico e digitale, con l’ultimo dato risalente a dicembre 2024 quando aveva venduto nove milioni. L’annuncio è stato condiviso tramite un video di celebrazione…

  • Mewgenics ottiene vendite eccezionali al lancio: si lavora al rilascio su console

    Mewgenics ottiene vendite eccezionali al lancio: si lavora al rilascio su console

    Annunciato nel lontano ottobre 2012, finalmente Mewgenics è disponibile da pochi giorni su PC e ha ottenuto un ottimo riscontro dalla critica, diventando il titolo con la media voto più alta del 2026 secondo l’aggregatore OpenCritic (nel momento della pubblicazione della notizia, ha il punteggio di 89 basato su 42 recensioni raccolte). Il peculiare roguelike…

  • Darwin’s Paradox – Provato

    Non tutte le demo riescono a comunicare con chiarezza la propria identità nei primi minuti, ma Darwin’s Paradox ci riesce quasi subito. La nuova produzione Konami sviluppata da ZDT Studio punta su un mix inusuale di platform, stealth e puzzle, costruendo un’esperienza che richiama tanto i platform narrativi classici quanto le produzioni più moderne. La…

  • Helldivers 2, l’espansione “Oppressione Meccanica” è disponibile

    Helldivers 2, l’espansione “Oppressione Meccanica” è disponibile

    La guerra per la Democrazia Gestita si intensifica oggi in Helldivers 2 con Oppressione Meccanica, un importante aggiornamento che porta gli Helldiver direttamente nel cuore industriale di Cyberstan. I Cyborg sono tornati, stringendo un’alleanza con gli Automaton dopo il furto dei progetti della Stella della Pace. Il loro obiettivo è chiaro: la produzione di massa…

  • La prima patch del “nuovo” Overwatch è arrivata: tutti i dettagli

    La prima patch del “nuovo” Overwatch è arrivata: tutti i dettagli

    Durante lo Spotlight del 4 febbraio scorso, Blizzard ha illustrato il nuovo corso di Overwatch, ora tornato ufficialmente al vecchio nome del 2016. Come annunciato in precedenza, il massiccio aggiornamento allo sparatutto ad eroi è puntualmente arrivato, il “primo” della nuova gestione. Reign of Talon fa da sfondo alla Stagione 1 di Overwatch, con il…

  • MindsEye, il CEO parla di sabotaggio organizzato: “Abbiamo individuato i responsabili”

    MindsEye, il CEO parla di sabotaggio organizzato: “Abbiamo individuato i responsabili”

    Continuano le polemiche attorno a MindsEye, l’action-adventure pubblicato nel giugno 2025 da Build A Rocket Boy. Dopo un lancio segnato da recensioni negative, problemi tecnici e persino rimborsi concessi da PlayStation, emergono ora nuove dichiarazioni interne che puntano a una presunta campagna organizzata per danneggiare il titolo e lo studio. Secondo un report diffuso da…

  • 2XKO, arrivano i primi licenziamenti al team di sviluppo

    2XKO, arrivano i primi licenziamenti al team di sviluppo

    Sembra che 2XKO, il picchiaduro ambientato nell’universo di League of Legends, sia andato bene al lancio ma non abbastanza da essere considerato un successo. Soprattutto in relazione alle dimensioni del team di sviluppo, Riot Games ha annunciato i primi tagli all’organico che ha curato la creazione del titolo. Questo, almeno secondo il messaggio rilasciato dal…

  • Trapelano nuovi dettagli su Xbox Next: il report di Jez Corden

    Trapelano nuovi dettagli su Xbox Next: il report di Jez Corden

    Continua il susseguirsi d’indiscrezioni circa la nuova generazione di Xbox (chiamata provvisoriamente “Xbox Next”) e nelle ultime ore è arrivato un nuovo report da parte di Jez Corden, noto giornalista di Windows Central, che fornisce la probabile direzione presa da Microsoft con la sua prossima piattaforma. Corden aveva parlato di Xbox Next come un PC…

  • RIDE 6 – Recensione

    Prima di arrivare al suo picco con Ride 6, Milestone ha attraversato stagioni creative profondamente diverse, ma c’è un elemento che ha sempre rappresentato il cuore pulsante dello studio milanese: la guida. Tutto ebbe inizio nel 1995 con Screamer, quando il team – allora noto come Graffiti – muoveva i primi passi nel mondo dei…

  • The 9th Charnel – Recensione

    The 9th Charnel – Recensione

    Quello che colpisce subito di The 9th Charnel è l’ambizione. Un’ambizione evidente, quasi ostinata, che cerca di fondere l’horror psicologico classico con una struttura da survival moderno in prima persona. Il risultato, però, è un titolo profondamente contraddittorio: affascinante nelle intenzioni, spesso frustrante nella realizzazione, e gravemente compromesso da una lunga serie di problemi tecnici…