Giocare migliora il cervello

  Dall’università di medicina St. Hedwig-Krankenhaus (Berlino) e dal Max Planck Institute, vari scienziati hanno affermato, dati alla mano, che dedicarsi a titoli videoludici aumenta le capacità cerebrali.   Durante una ricerca, poi pubblicata sulla rivista Molecular Psychiatry, gli studiosi hanno sottoposto 23 persone a sedute giornaliere di mezz’ora a Super Mario 64.    Confrontando…

Nuovi dettagli su Dark Souls 2

  Il più difficile e il più ambizioso progetto della From Software, così è stato definito il nuovo episodio della saga di Demon’s/Dark Souls.   Escludendo al momento qualsiasi conversione per PS4 e Xbox One, gli sviluppatori hanno diviso la produzione di Dark Souls 2 in due team distinti: uno che lavora esclusivamente su scenografie…

Droni per le consegne di Amazon

  Domenica, nella trasmissione 60 Minutes della CBS, Jeff Bezos ha ammesso che la Amazon sta progettando da tempo un sistema di consegne basato su droni volanti. L’imprenditore, già fondatore e amministratore delegato della nota casa di Seattle, ha anche dichiarato che tale sistema, chiamato Prime Air, consentirà ai clienti di ricevere il materiale ordinato…

Broken Sword al cinema

  Ai numerosi progetti videoludici arrivati sul grande schermo (con risultati non sempre felici) potrebbe presto aggiungersi Broken Sword. Il fondatore e presidente di Revolution Software, Charles Cecil (vero guru del punta e clicca: tra i suoi titoli troviamo Lure of the Temptress e l’ottimo Beneath a Steel Sky, ha sempre ammesso di essere interessato…

Akira Yamaoka, tra Rock e Horror

L’atmosfera di un horror non sarebbe la stessa senza un adeguato accompagnamento musicale. Lo aveva già capito il nostro Dario Argento nel 1975, quando affidò a Claudio Simonetti e ai suoi Goblin la colonna sonora del suo Profondo rosso. Da allora numerosi compositori cinematografici e videoludici hanno compreso quanto una musica adeguata possa richiamare atmosfere…