Apple WWDC 2012: novità anche sul fronte dei videogiochi

Nel corso della prima giornata del WWDC 2012, la conferenza Apple dedicata agli sviluppatori, sono stati presentati i successori dei famosi sistemi operativi desktop e mobile: tante le novità presentate, ma è di particolare interesse l’arrivo di Game Center sull’imminente OSX 10.8. Game Center su Mountain Lion, oltre alle classifiche, ai punteggi e agli obiettivi,…

Burnout Crash! – Recensione Burnout Crash!

Dopo la pubblicazione per Playstation Network e Xbox Marketplace, Criterion Games sviluppa anche per dispositivi iOS, Burnout CRASH!, spin-off della serie Burnout e famoso soprattutto per il testimonial d’eccezione, David “Super Car” Hasselhoff, ironico protagonista del trailer di lancio per Xbox 360 e Kinect. La differenza principale rispetto alla versione casalinga è sicuramente il sistema…

Action Replay Wii – Hands On

A distanza di sei anni dalla commercializzazione, arriva anche per la console Nintendo Wii la famosa scheda sblocca codici Action Replay. Prodotta dalla Datel, l’Action Replay, nato nei primi anni ottanta, in principio per Commodore 64, è un sistema che permette di intervenire in maniera diretta sui parametri di gioco (vite extra, energia infinita, giusto…

Game Party: In Motion – Recensione Game Party: In Motion

Game Party: In Motion è uno dei titoli che abbiamo trovato sugli scaffali contemporaneamente al lancio della periferica Kinect di Xbox 360. Il gioco, sviluppato dall’americana FarSight Studios e pubblicato da Warner Bros Interactive, è in verità il quarto capitolo dell’omonima serie lanciata nel 2007 sull’allora neonata Nintendo Wii. Composto da 16 mini-giochi esclusivamente arcade,…

Resident Evil: Revelations – Recensione Resident Evil: Revelations

Era il lontano 1996, quando Capcom diede vita ad una delle sue serie più famose: Resident Evil. Questo gioco ha  contribuito a rendere popolare il genere Survival Horror. Fino ai giorni nostri la serie si è arricchita di altri titoli e spin-off su piattaforme e generazioni differenti, abbandonando anche quelle meccaniche che lo avevano portato…

Circle Pad Pro – Hands On

L’annuncio del Circle Pad Pro ha provocato una spaccatura nella comunità videoludica, da una parte i sostenitori convinti che il secondo analogico sia fondamentale per le meccaniche dei moderni giochi, dall’altra chi vuole una console portatile degna di tale nome, quindi maneggevole, trasportabile e capace di garantire lunghe sessioni di gioco senza l’incubo della batteria….