• [Gamescom 2016] Microsoft vorrebbe aggiornamenti annuali per le proprie console

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    Vi abbiamo parlato ieri di come Aaron Greenberg, alla Gamescom di Colonia 2016, abbia dichiarato come Project Scorpio condividerà il parco titoli dell’attuale Xbox One, ad eccezione dei titoli in VR. Tra le dichiarazioni di Greenberg, però, ce ne è stata una seconda decisamente rivoluzionaria: l’attuale responsabile Marketing di Xbox ha infatti sostenuto che nei…

  • Svelato il numero esatto di pianeti esplorabili in No Man’s Sky

    Svelato il numero esatto di pianeti esplorabili in No Man’s Sky

    In tutte le ultime news si è parlato di diciotto trilioni di pianeti esplorabili in No Man’s Sky. Oggi il direttore del gioco Sean Murray ha svelato il numero esatto dei corpi celesti contenuto nell’universo di gioco e, se la dicitura “diciotto triliardi” non vi impressiona, sicuramente lo farà questa sequenza di cifre: 18.446.744.073.709.551.616. Tradotto…

  • La colonna sonora di No Man’s Sky in streaming gratuito su YouTube

    La colonna sonora di No Man’s Sky in streaming gratuito su YouTube

    Da oggi tutti i fan di No Man’s Sky possono farsi accompagnare dalla colonna sonora ufficiale del gioco anche lontano da PC e console: il compositore 65daysofstatic ha infatti deciso di rendere pubbliche le musiche create per il gioco, in streaming gratuito sul proprio canale YouTube. https://www.youtube.com/watch?time_continue=170&v=5AWX54C49pw La colonna sonora può ovviamente anche essere acquistata…

  • [Gamescom 2016] La nuova espansione di Destiny permetterà di creare partite private

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    Gli sviluppatori di Bungie hanno utilizzato la Gamescom 2016 per rivelare che la nuova espansione di Destiny, intitolata “I signori del Ferro”, permetterà ai giocatori di creare partite private dalle caratteristiche personalizzate. L’uscita del DLC è prevista per il 20 settembre sia su Playstation 4 che su Xbox One, in contemporanea con il rilascio di…

  • Dishonored 2 si può completare senza uccisioni

    Dishonored 2 si può completare senza uccisioni

    Come accadeva per il primo capitolo della saga, anche Disonhored 2 può essere completato senza uccisioni: il direttore creativo Harvey Smith ha confermato la presenza dell’opzione da lui definita “no-kill”, specificando come ogni livello possa considerarsi un piccolo open world affrontabile in moltissimi modi diversi, uno dei quali è l’evitare di uccidere i nemici. Queste…