The Last of Us, intervista a Neil Druckmann e Bruce Straley
Di questi tempi è raro trovare un gioco che non sia una copia o il sequel di un titolo precedente. È vero, i titoli originali sembrano un fenomeno in diminuzione e, soprattutto, sono anche uno sforzo rischioso nel mercato odierno. Tuttavia, ogni tanto esce fuori un gioco, uno di quelli che alla gente fa dire…