• I migliori giochi 2018

    I migliori giochi 2018

    Se il 2017 era stato un anno incredibile per noi amanti dei videogiochi, il 2018 di certo non è stato da meno. Magari non così ricco come il suo predecessore, ma sicuramente bello denso e intenso. La nostra redazione si è quindi riunita per deliberare in maggioranza quali siano stati i migliori giochi di questo…

  • Waiting for Sekiro: Staying Alive – TOP 5 titoli sul Giappone feudale

    Waiting for Sekiro: Staying Alive – TOP 5 titoli sul Giappone feudale

    Ormai pochi mesi ci separano dall’attesissimo ritorno di FromSoftware sui nostri schermi, escludendo la breve parentesi di Deracinè. In attesa dell’arrivo di Sekiro: Shadow Die Twice sulle nostre console, abbiamo ben pensato di fare un tuffo nel passato, lontano e non, per rivangare quelli che sono stati, a parer nostro, i migliori titoli ambientati nel Giappone…

  • ESL Vodafone Championship: La finalissima di Rainbow Six Siege

    ESL Vodafone Championship: La finalissima di Rainbow Six Siege

    Grazie a Ubisoft abbiamo potuto assistere alla finalissima di Rainbow Six Siege della Winter Seson della ESL Vodafone Championship, svoltasi a Milano la scorsa domenica nella suggestiva location del Vodafone Theatre. La gara ha visto affrontarsi gli eterni campioni, End Gaming, contro gli underdog di questa competizione, ovvero gli Outplayed. Questi ultimi hanno cambiato 4/5…

  • Back in Time – Donkey Konga

    Back in Time – Donkey Konga

    Nel 2001 fece il suo debutto Taiko no Tatsujin, celebre rhythm game di Namco basato sulle percussioni che diede vita a una prolifica serie che conta ormai decine di incarnazioni. Il colosso di Kyoto decise saggiamente di avere un Taiko no Tatsujin “nintendoso” che colmasse la lacuna dei giochi musicali nella line up del GameCube,…

  • Back in Time – Zuma

    Back in Time – Zuma

    L’ingresso prepotente degli smartphone nelle nostre vite ha reso più comune che mai il fenomeno del casual gaming, ma ciò non significa che non esistesse sin da principio (anzi, secondo me è proprio la forma in cui inizialmente fu concepito il gaming, N.d.R.). Quindici anni fa, quando avere apparecchiature touch non era così scontato, debuttava…