• Pixel Arcadia: nasce il primo showcase dedicato interamente al retrogaming, debutto il 24 agosto

    Pixel Arcadia: nasce il primo showcase dedicato interamente al retrogaming, debutto il 24 agosto

    Pixel Helix, agenzia di marketing specializzata nel retrogaming, ha annunciato Pixel Arcadia, un nuovo showcase digitale interamente dedicato alla celebrazione dei giochi retrò, alla cultura classica del videogioco e alla comunità globale che la mantiene viva. L’evento di debutto andrà in onda il 24 agosto 2026 alle 20:00 ora italiana, posizionandosi strategicamente nella settimana che…

  • Clair Obscur: Expedition 33 arriverà su Nintendo Switch 2? Per Nate the Hate è atteso quest’anno

    Clair Obscur: Expedition 33 arriverà su Nintendo Switch 2? Per Nate the Hate è atteso quest’anno

    Non è la prima volta che si parla di Clair Obscur: Expedition 33 per Nintendo Switch 2, nonostante non ci sia stata ancora una conferma ufficiale da parte di Sandfall Interactive. Considerando però che in molti si aspettavano di vederlo durante il Nintendo Direct di giugno, la sua presunta assenza avrebbe generato un ridimensionamento delle…

  • Nintendo lancia l’aggiornamento 22.5.0 per Switch e Switch 2: tutte le novità

    Nintendo lancia l’aggiornamento 22.5.0 per Switch e Switch 2: tutte le novità

    La casa di Kyoto ha ufficialmente rilasciato il nuovo aggiornamento di sistema, contrassegnato dalla versione 22.5.0, disponibile per il download immediato sia su Nintendo Switch che su Nintendo Switch 2. Non si tratta del classico update minore dedicato alla sola stabilità: sebbene i miglioramenti generici sotto la scocca non manchino su entrambe le macchine, la…

  • Xbox in crisi? Ninja Theory rischia la chiusura, altri studi in bilico. Il “reset” di Asha Sharma fa le prime vittime

    Xbox in crisi? Ninja Theory rischia la chiusura, altri studi in bilico. Il “reset” di Asha Sharma fa le prime vittime

    La situazione all’interno di Xbox Game Studios è più grave di quanto trapelato durante l’Xbox Games Showcase di inizio giugno. A distanza di pochi giorni da uno show presentato come un rilancio della divisione, la realtà che emerge dalle ultime ore è quella di un’azienda in piena ristrutturazione, con studi storici sul ciglio del baratro…

  • Xbox starebbe valutando la chiusura di Compulsion Games, lo studio del premiato South of Midnight

    Xbox starebbe valutando la chiusura di Compulsion Games, lo studio del premiato South of Midnight

    Secondo quanto appreso da un’inchiesta di Kotaku, Xbox starebbe pianificando la chiusura definitiva di Compulsion Games, lo studio di sviluppo canadese celebre per We Happy Few e per il recente e acclamatissimo South of Midnight. L’impatto occupazionale non si sa di preciso: sebbene la pagina LinkedIn dell’azienda riporti circa 90 dipendenti, in realtà potrebbero esserci…

  • EA lancia EA Advertising: pubblicità integrata direttamente nel gameplay dei suoi giochi

    EA lancia EA Advertising: pubblicità integrata direttamente nel gameplay dei suoi giochi

    Electronic Arts ha annunciato ufficialmente il lancio di EA Advertising, una nuova piattaforma pensata per permettere ai brand di connettersi più direttamente con i giocatori, integrando contenuti pubblicitari “direttamente nel gameplay”. Secondo EA, l’iniziativa trasformerà il modo in cui i brand si relazionano con il pubblico attraverso esperienze digitali e reali all’interno del suo intero…

  • Il Nintendo Direct di giugno è stato lo show più seguito della Summer Game Fest 2026, e il trailer di Zelda: Ocarina of Time il più visto

    Il Nintendo Direct di giugno è stato lo show più seguito della Summer Game Fest 2026, e il trailer di Zelda: Ocarina of Time il più visto

    Secondo i dati raccolti dalla società di analytics LevelUp, il Nintendo Direct di giugno è stato lo showcase più seguito tra tutti quelli andati in onda tra l’1 e l’11 giugno 2026, periodo che comprende l’intera Summer Game Fest. Il Direct ha raggiunto un picco di 3,8 milioni di spettatori in contemporanea, superando di circa…

  • Il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan lascia Microsoft dopo meno di due anni

    Il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan lascia Microsoft dopo meno di due anni

    Craig Duncan ha lasciato il ruolo di responsabile di Xbox Game Studios dopo meno di due anni di permanenza alla guida della divisione, e lascerà l’azienda entro questa settimana. Insieme a lui se ne va anche Louise O’Connor, attuale chief of staff di Xbox Game Studios, anche lei proveniente da Rare. Duncan era arrivato alla…

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time, scoperti alcuni dettagli sull’atteso remake

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time, scoperti alcuni dettagli sull’atteso remake

    Dopo gli incessanti rumor susseguiti per mesi, nell’ultimo Nintendo Direct di giugno è stato finalmente tolto il velo al remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il ritorno del capolavoro del 1998 è molto atteso per quest’anno su Nintendo Switch 2, in quello che si prefissa essere un trattamento rifatto completamente da zero….

  • Pocketpair vuole rivoluzionare il publishing indie: “Vedremo più giochi di successo da publisher che non conosci”

    Pocketpair vuole rivoluzionare il publishing indie: “Vedremo più giochi di successo da publisher che non conosci”

    John Buckley, responsabile del publishing e delle comunicazioni di Pocketpair, lo dice senza giri di parole: i grandi publisher tradizionali stanno diventando irrilevanti. “I termini che offrono e il modo in cui strutturano i loro accordi sono sempre più distanti da quello che è il settore oggi“, ha dichiarato a GamesIndustry.biz durante il Bitsummit 2026,…