• I problemi che affliggono Battlefield 4 sono una priorità per EA

    EA ha rilasciato un breve comunicato stampa circa i problemi che affliggono attualmente Battlefield 4 e i futuri DLC. “Per prima cosa vogliamo ringraziare i fan di Battlefield 4 per il supporto e la pazienza dimostrati finora. Vi assicuriamo che risolvere i problemi che affliggono questo gioco è la nostra priorità in questo momento e non…

  • Mad Max deve rimanere un titolo avvolto dal mistero secondo il senior game disegner

    Durante un’intervista il senior game disegner Emil Kraftling ha affermato che Mad Max deve rimanere un titolo avvolto da un alone di mistero. “Nella creazione di Mad Max stiamo lavorando per riproporre in una chiave originale ciò a cui aveva pensato il creatore originale George Miller. Ciò che vogliamo è non svelare tutto al giocatore e…

  • La beta di Ace Combat Infinity partirà il 12 dicembre in Giappone.

    Dal 12 al 18 dicembre, in giappone, sarà aperta la beta di Ace Combat Infinity. La beta contiene una modalità cooperativa online, la campagna in singolo e un tutorial per prendere confidenza con i comandi. I velivoli saranno inoltre modificabili per incrementarne le capacità. I salvataggi effettuati saranno trasferiti nel gioco completo, e i partecipanti…

  • The Evil Within: Mikami afferma che i videogiocatori sono più difficili da spaventare

    Shinji Mikami, creatore di Resident Evil 4, attualmente al lavoro su The Evil Within per Bethesda, è preoccupato perché secondo lui i videogiocatori sono diventati più difficili da spaventare, in quanto i videogiocatori sembrano essere consapevoli di cosa aspettarsi da un videogioco horror. Nel corso di un’intervista rilasciata ad Edge ha affermato: “Non è cambiato…