• Soraya Saga annuncia il ritiro dalla scrittura di videogiochi

    Soraya Saga annuncia il ritiro dalla scrittura di videogiochi

    Soraya Saga, storica sceneggiatrice e illustratrice nota per il suo contributo a opere leggendarie come Xenogears e Xenosaga, ha annunciato ufficialmente il suo ritiro dalla scrittura di videogiochi. La notizia è stata condivisa direttamente dall’autrice tramite un messaggio pubblicato sul suo blog personale, dove ha spiegato le motivazioni dietro questa difficile decisione. Soraya Saga lascia…

  • Electronic Arts è ufficialmente del fondo PIF

    Electronic Arts è ufficialmente del fondo PIF

    Gli azionisti di Electronic Arts si sono ufficialmente espressi a favore dell’acquisizione dell’azienda, e di tutte le sue controllate, da parte del fondo di investimento saudita PIF, riuscendo anche a superare l’ostacolo dell’approvazione governativa da parte dell’Antitrust americano. Il voto è arrivato alcuni mesi dopo l’annuncio di Electronic Arts di ritirare le proprie azioni dal…

  • Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: il Direct svela nuove modalità, combattimenti e contenuti inediti

    Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: il Direct svela nuove modalità, combattimenti e contenuti inediti

    RGG Studio e SEGA hanno trasmesso il nuovo Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Direct, una presentazione dedicata alla versione rimasterizzata e ampliata di Yakuza 3 & Dark Ties. L’evento ha offerto una panoramica sulle nuove modalità di gioco, miglioramenti al combat system e contenuti completamente inediti che arricchiranno entrambe le esperienze. Il lancio è…

  • Bloober Team parla di Project M: «Possibile solo su hardware Nintendo»

    Bloober Team parla di Project M: «Possibile solo su hardware Nintendo»

    Reduce dal recente Cronos: The New Dawn e da Silent Hill 2 Remake dello scorso anno, Bloober Team è stato recentemente impegnato sul fronte Nintendo Switch 2 grazie all’uscita di Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition. Nel frattempo, con il remake del primo Silent Hill in sviluppo, lo studio polacco ha approfittato per parlare…

  • Ubisoft al lavoro con Nintendo, pronta al miglioramento del VRR su Switch 2

    Ubisoft al lavoro con Nintendo, pronta al miglioramento del VRR su Switch 2

    Fin dal lancio del primo Nintendo Switch, Ubisoft è una delle compagnie terze parti che ha sempre supportato la console ibrida grazie ai suoi giochi, alcuni dei quali esclusivi come la coppia dei Mario + Rabbids formata da Kingdom Battle del 2017 e Sparks of Hope del 2022. Il colosso francese non sta minimamente mancando…

  • Intergalactic: The Heretic Prophet, sviluppo già soggetto a crunching

    Intergalactic: The Heretic Prophet, sviluppo già soggetto a crunching

    Il termine “crunching” in ambito videoludico indica una fase nello sviluppo in cui gli sviluppatori sono soggetti a un periodo di intenso lavoro volto al raggiungimento di deadline o obiettivi prefissati. Purtroppo è un fenomeno di cui spesso abbiamo sentito parlare soprattutto per titoli AAA, come ad esempio con Rockstar e Read Dead Redemption 2…

  • Disponibile l’aggiornamento di Skyrim su Switch 2 che migliora il problema dell’input lag

    Disponibile l’aggiornamento di Skyrim su Switch 2 che migliora il problema dell’input lag

    The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition è ora completamente aggiornato su Nintendo Switch 2 (trovate la recensione qui). Oggi Bethesda ha pubblicato una patch che mira a correggere uno dei problemi più gravi riscontrati sulla recente versione per la console ibrida di Nintendo. Il titolo, che arriva su Switch 2 con tutte le espansioni…