Valve sta lavorando sui propri tool per migliorarli e semplificarli
Il Source è senza dubbio un ottimo motore, ma i suoi strumenti di edit sono altrettanto senza dubbio difficili da usare. L’editor di livelli Hammer ad esempio è stato modificato pochissimo nella sua struttura dai tempi del primo Half-Life. Lo stesso Gabe Newell lo ha ammesso nell’ultima uscita del podcast Steamcast, affermando: "I tool…