Dettagli sulla “Storia personale” in Guild Wars 2
Come è possibile unire un’avvicente storia personale e un gioco multyplayer? E’ quello che si sono chiesti alla NCSoft mentre sviluppavano Guild Wars 2, e dando credito alle parole di Ree Soesbee (Lore & Continuity Designer per Guild Wars 2) sarebbero riusciti nell’impresa. Soesbee afferma che tale risultato è stato ottenuto unendo il concetto…