Battlefield 6 non supporterà il ray-tracing
La scelta di non introdurre la funzionalità grafica in Battlefield 6 è stata commentata da Buhl in un’intervista con Comic Book, affermando che la decisione è stata presa in uno stato di sviluppo del titolo non molto avanzato, con l’obiettivo di “concentrarsi sulle prestazioni”. Per chi non lo sapesse, il ray tracing permette di rappresentare…