• Bethesda su The Elder Scroll Online: chiedeteci qualsiasi cosa!

    Gli sviluppatori di The Elder Scroll Online hanno chiesto ai fan di porre un quesito generale riguardo al titolo, utilizzando la loro iniziativa "Chiedeteci qualsiasi cosa", al fine di poter sanare eventuali dubbi o curiosità. Naturalmente le aspettative non sono state deluse, infatti la casella di posta elettronica è stata praticamente intasata. Alcune domande sono…

  • Aliens: Transmedia bug hunt

    Dodici anni di attesa, uno sviluppo tra i più lunghi e difficili della storia videoludica (la prima versione, quasi subito cancellata, sarebbe dovuta uscire per PS2 nel 2001), numerosi passaggi di piattaforma e l’abilità degli sviluppatori di Gearbox software, già responsabili delle serie di Borderlands e Duke Nukem. Tanto c’è voluto per far uscire finalmente…

  • The Cave: un viaggio nella caverna di Gilbert

    "Volevo semplificare al massimo il gioco d’avventura, ridurlo al suo nucleo essenziale. Il primo passo era cestinare l’inventario." “Volevo ridurre il gioco d’avventura al suo nucleo essenziale, semplificarlo al massimo – la prima cosa che dovevo fare era cestinare il classico inventario. I personaggi possono trasportare degli oggetti, ma solo uno per volta. Quindi, con…