• Albion Online: rilasciate le armi e le armature di Tier 7

    Gli sviluppatori di Albion Online hanno annunciato su facebook l’avvenuto rilascio dell’equipaggiamento di Tier 7 per ogni “classe”. Da quanto detto nel post in questione, si tratterà del migliore equipaggiamento indossabile nel gioco, ma sarà allo stesso tempo così raro che solo pochi giocatori potranno permettersi di indossarlo.  Gli sviluppatori ci tengono a precisare infine…

  • Bethesda smentisce lo sviluppo di Skyrim per PlayStation 4 e Xbox One

    Pete Hines, executive marketing di Bethesda, ha smentito attraverso il proprio profilo ufficiale Twitter che sia in sviluppo un nuovo Skyrim per le console di nuova generazione e che l’inserimento sul sito online delle piattaforme PlayStation 4 e Xbox One per The Elder Scrolls V: Skyrim è stato semplicemente un errore causato da qualche bug….

  • EA non è in crisi secondo Michael Pachter

    Nuovo giorno, nuova previsione da parte dell’analista più famoso di tutti i tempi in ambito videoludico: Michael Pachter, che dopo aver detto la sua sulle vendite della next-gen (come vi avevamo parlat Qui), commenta l’attuale situazione di EA, che verserebbe in una situazione poco sicura caratterizzata da licenziamenti e ristrutturazioni interne. Per Michael Pachter, analista di…

  • Assassin’s Creed Pirates si aggiorna oggi – Nuovi contenuti disponibili

    Assassin’s Creed Pirates si aggiorna oggi con il primo update importante che introduce nuove features e missioni. Il maggior livello di difficoltà metterà alla prova anche il più esperto tra i pirati da tablet. Sarà possibile sfruttare nuove meccaniche di difesa e schivata, che consentiranno di distruggere le palle di cannone in arrivo e di…

  • Il CEO di Pathfinder Online parla degli introiti da sottoscrizione mensile

    Ryan Dancey, CEO di Pathfinder Online, in un articolo di MMORPG.com ed in risposta a quanto scritto da Forbes sul potenziale fallimento di TESO, difende il modello a sottoscrizione mensile dei titoli mmorpg occidentali, affermando che più di 100 milioni di dollari entrano ogni mese nelle casse degli sviluppatori che hanno optato per questa modalità…