God of War: Ascension, McDonald: “Multiplayer fatto quasi per curiosità”
Jason McDonald, lead combat designer di God of War: Ascension, ha parlato della componente multiplayer del nuovo titolo di Santa Monica, spiegando che viene tutto da un sentimento di curiosità. McDonald ha spiegato al PS Blog che prima di lavorare alla modalità il team voleva prima capire se si potesse fare e se fosse divertente….