Più di 2 milioni di download per la demo di Need for Speed Hot Pursuit

Criterion Games, studio di Electronic Arts, ha annunciato oggi che durante le due settimane di disponibilità (dal 26 ottobre al 9 novembre), più di due milioni di giocatori hanno percorso le strade di Seacrest County con la demo di Need for Speed Hot Pursuit. I giocatori hanno gareggiato nei panni di poliziotti e racer all’interno di due diversi eventi, sperimento al tempo stesso il rivoluzionario social network di Hot Pursuit denominato Need for Speed Autolog, che connette i giocatori con i loro amici, tracciando e confrontando automaticamente le prestazioni di ciascun utente. Autolog suggerisce una serie di sfide sulla base di ciò che hanno fatto gli amici.

Alcuni dati sulla demo di Need for Speed Hot Pursuit:

  • Più di 2 milioni di download su console nelle due settimane – la demo di Need for Speed scaricata più velocemente fino ad oggi
  • Più di 700.000 post sullo Speed Wall
  • Più di 5 milioni di Autolog Reccomendation giocate tra amici
  • 54 milioni di miglia di strade percorse
  • 20 milioni di arresti eseguiti

A più di una settimana dal lancio, Need for Speed Hot Pursuit sta già ricevendo l’acclamazione della critica di tutto il mondo con un voto di 10 su 10 su PlayStation: The Official Magazine e con IGN.com che lo ha definito “puro ed esagerato divertimento di giuda”. Nel Regno Unito, GameMaster ha valutato il gioco 93 su 100 dichiarando che Hot Pursuit è “il miglior gioco di inseguimento di auto”. Il gioco si è conquistato una media voto di 91 su Metacritic.com ed è il titolo con i più alti nella storia della serie Need for Speed.

Need for Speed Hot Pursuit sarà  disponibile il 19 novembre per Xbox360, PlayStation 3 e PC. La Limited Edition può essere prenotata già da ora nei rivenditori partecipanti di tutto il mondo (fino ad esaurimento scorte) per tutte le piattaforme e consente di usufruire di una serie di contenuti esclusivi senza costi aggiuntivi. Need for Speed Hot Pursuit sarà disponibile anche per Wii ed in fase di sviluppo da parte di Exient (Autolog non disponibile su Wii).

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