SEGA 3D Classic Collection
Il gioco Shinobi Game Gear, Commodore Amiga, Commodore 64Uscito nel 1987
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La pubblicazione dei risultati economici conseguiti nel corso dell’ultimo anno fiscale, chiuso il 31 Marzo 2021, ha gettato nuova luce sul futuro di SEGA. Sebbene i financial statement siano solitamente scevri da particolari sorprese, quello appena distribuito dalla casa nipponica è ricco di dettagli e, soprattutto, anticipazioni su quello che verrà.

Sega super gioco

Innanzitutto, la mamma di Sonic ha sottolineato come – a medio termine – cercherà di rendere tutte le IP già esistenti dei veri e propri brand, riconoscibili a livello mondiale. Per poter traguardare questo obiettivo, SEGA pensa di aumentare il numero di release in contemporanea globale, di supportare quante più piattaforme possibili e di tradurre le proprie creazioni in diversi idiomi. Come se non bastasse, entro i prossimi cinque anni SEGA punta a dar vita ad un “super gioco”, in grado praticamente di generare introiti a fiumi.

Per concludere, la casa nipponica ha ulteriormente sottolineato come stia prendendo in considerazione la possibilità di pubblicare remaster, reboot e remake di proprietà intellettuali già esistenti e attualmente dormienti, citando nomi altisonanti quali Crazy Taxi, Jet Set Radio, Shinobi, Virtua Fighter, Space Channel 5, Altered Beast e Rez.

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L'autore

Lavoratore indefesso (o per meglio dire, “braccia rubate all’agricoltura”, come sottolineato da più parti) e studente “a tempo perso” di Ingegneria Informatica, Riccardo cresce letteralmente a pane e videogiochi. Riceve la sua prima console alla tenera età di tre anni, un fiammante SEGA Master System, proseguendo la sua peregrinazione nel fantastico mondo dei videogiochi, spaziando da una piattaforma all’altra senza soluzione di continuità sino ad oggi. Il suo gioco preferito? Sonic, senza dubbio alcuno.

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