Skyrim non supporterà le directx11 al lancio
Attualmente le librerie grafiche di Skyrim sono DX9. Infatti Todd Howard desidera che il titolo appaia quasi identico su PC e console. Howard ha rivelato però che il team sta anche testando il titolo con le DirectX 11. Attualmente il motore di gioco non sfrutta le feature specifiche delle librerie come la tessellation ma, il supporto per le nuove librerie potrebbe arrivare con una patch post-lancio, e aggiungiamo che ormai sembra quasi sia diventata una moda.
I giocatori pc si sentiranno indignati per questa dichiarazione. Chi spende migliaia di euro per avere tanta potenza e qualità grafica non merita di ricevere un porting tale e quale da console vecchie di 5 anni, altrimenti avrebbe acquistato una ben più economica console non credete?