• Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter – Recensione

    Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter – Recensione

    Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, la Figlia del Diavolo, è l’ottavo capitolo dell’avventura del famoso investigatore, creata da Frogwares. Crimes & Punishements aveva già impressionato molto positivamente due anni fa e quindi in molti si aspettavano un ottimo risultato anche in questo caso. Possiamo anticipare che le aspettative non sono state disattese in alcun modo….

  • Grand Kingdom – Recensione

    Grand Kingdom – Recensione

    Vi abbiamo già parlato di Grand Kingdom nella nostra anteprima qualche mese fa. Ai tempi con la sua beta il gioco ci colpì fin da subito con: meccaniche ben amalgamate, una trama interessante e un’integrazione del multiplayer molto promettente. Testando la versione finale del gioco, ora disponibile su Playstation 4, le nostre aspettative sono state anche…

  • In Between – Recensione

    In Between – Recensione

    Un genere come il platform, anche se innervato di elementi tratti dal puzzle game, è una tipologia di videogame che è sempre piuttosto scanzonata e leggera. Cosa succederebbe però se nel gioco in questione si affrontassero temi molto profondi e dolorosi come la malattia o addirittura la morte? È quello che devono avere pensato i…

  • The Body Changer – Recensione

    The Body Changer – Recensione

    Nell’era delle mega produzioni videoludiche con budget a sei zeri, l’ipotesi che i lavori di piccoli team indipendenti composti addirittura da uno o due persone vengano alla ribalta sostanzialmente dal nulla si configura sempre più come improbabile. Il fatto che la popolarità di tali titoli sia alquanto limitata, però, non ne simboleggia affatto la scarsa…

  • Atelier Sophie: The Alchemist Of The Mysterious Book – Recensione

    Atelier Sophie: The Alchemist Of The Mysterious Book – Recensione

    Con Atelier Sophie: The Alchemist Of The Mysterious Book, il nuovo capitolo della serie Atelier, Gust porta in occidente uno dei migliori JRPG in circolazione, un titolo senza sbavature, consolidato da un gameplay ormai forte per via dei numerosi anni di esperienza che lo hanno elevato a uno dei capisaldi del genere e che ci fa immergere…

  • Hitman – Recensione VGN

    Dopo l’ultima apparizione datata 2012, Hitman e Io-Interactive si erano presi un comprensibile periodo di pausa. L’ultimo capitolo della saga, Absolution, se da un lato aveva apportato modifiche interessanti al gameplay ed aveva aggiunto diverse modalità innovative, dall’altro stravolgeva alcuni elementi chiave e mancava di quel carisma che aveva reso il killer silenzioso così celebre. La…