Square Enix, progetti in sviluppo cancellati e profitti in calo

Square Enix, progetti in sviluppo cancellati e profitti in calo

Continuano gli smottamenti in casa Square Enix. La casa giapponese ha registrato un calo dei profitti durante l’ultimo anno fiscale, i quali sono scesi di quasi il 70% su base annuale, a causa, secondo la compagnia, della cancellazione di alcuni progetti in sviluppo, come annunciato lo scorso mese dalla stessa. Il report dell’ultimo anno fiscale (conclusosi…

Uematsu e la musica videoludica, ispirarsi al cinema è un male?

Uematsu e la musica videoludica, ispirarsi al cinema è un male?

Nobuo Uematsu ha fatto notizia, un paio di settimane orsono, per motivi differenti da quelli a cui ci ha abituato. Non ha ottenuto l’ennesima eccellenza nella musica videoludica ma si è invece espresso, preoccupato, sul futuro della forma d’arte a cui ha dedicato la vita. In un’intervista con NewsPicks il leggendario compositore ha ripercorso la…

Lilith, dal mito agli schermi

Lilith, dal mito agli schermi

Spesso ciò che vediamo a schermo, giochiamo e leggiamo ha radici molto più vecchie di quel che si pensa, e nel caso di Lilith parliamo addirittura di millenni, e non pochi. La prima apparizione di questa figura mitologica risale addirittura al 3000 a.C. nella cultura sumera, nella quale si credeva fosse demone portatore di disgrazie…