• Il caso “acquisizione di EA”: i videogiochi come arma di influenza

    Il caso “acquisizione di EA”: i videogiochi come arma di influenza

    Il fondo sovrano saudita (PIF) ha acquistato EA verso la fine di Settembre per 55 miliardi di dollari. Restano ancora alcuni cavilli burocratici da risolvere e si attende il via libera definitivo dell’Antitrust statunitense. Questa acquisizione ha sollevato numerosi dubbi, sia tra i videogiocatori sia all’interno del Senato degli Stati Uniti, portando due senatori a…

  • Che fine ha fatto Mass Effect 5?

    Che fine ha fatto Mass Effect 5?

    L’ex senior production advisor di BioWare, oggi consulente per Dragon Age: Veilguard (qui trovate la nostra recensione),  Mark Darrah, che ha lavorato per l’azienda dal 1990 al 2020, ha dichiarato che il prossimo capitolo della saga, Mass Effect 5, incentrato sul comandante Shepard, è ancora in fase di pre-produzione. Il team canadese, infatti, è stato…

  • Electronic Arts, annunciato il rebrand del Frostbite Engine

    Electronic Arts, annunciato il rebrand del Frostbite Engine

    Il Frostbite Engine è diventato un punto di riferimento per lo sviluppo di videogiochi in casa Electronic Arts. Dopotutto, il motore grafico realizzato da DICE ha permesso la realizzazione di numerosi capitoli della serie Battlefield e negli ultimi anni viene impiegato nella realizzazione dei giochi della serie FIFA/EA Sports FC. Tuttavia, l’engine ha dato non…

  • Humanoid Studios: la casa indie di Casey Hudson

    Humanoid Studios: la casa indie di Casey Hudson

    Humanoid Studios, l’ultima fatica di Casey Hudson, la mente dietro il brand di Mass Effect, ha finalmente preso forma. Si tratta della sua prima casa di sviluppo indipendente e le aspettative sono tutt’altro che basse. “Combiniamo l’eccellenza nelle arti con le tecnologie più avanzate per consegnare ai giocatori il futuro dell’intrattenimento interattivo”, questo è quanto…